Blog: Blog Pop Arte Skins

Próximos jogos que entrarão no programa de compatibilidade Xbox One

Próximo Xbox One jogo compatível com versões anteriores Revelado
2012 de Hitman: Absolution está se juntando ao programa de compatibilidade Xbox One e parece que ele não será o último jogo da desenvolvedora IO Interactive. Em uma entrevista com Worthplaying (via VideoGamer), o chefe do estúdio Hannes Seifert disse que Absolution irá participar do programa , mas ele não disse quando iria chegar.
As indicações de lançamento são decididas pela Microsoft , disse ele. Antes de um jogo ser lançado no programa de compatibilidade Xbox One, ele é testado pela Microsoft. Foi por isso que Red Dead Redemption foi acidentalmente liberado para o programa na semana passada. As pessoas estão claramente interessados ​​no Absolution chegando ao Xbox One, como o jogo tem mais de 23.000 votos no site da Xbox.
Seifert passou a dizer que ele espera que todos os jogos Xbox 360 possam juntar-se o lineup retrocompatibilidade algum dia. Alguns dos outros títulos Xbox 360 do desenvolvedor incluem Kane & Lynch 2: Dog Days (2010) , Kane & Lynch : Dead Men (2007) , Hitman: Blood Money (2006), e Hitman: Contracts (2004). O último lote de Xbox One traz jogos de compatibilidade que chegaram esta semana, incluindo Lego Batman e American Nightmare Alan Wake.
 
0 Comentários

Review de Assassin’s Creed Chronicles: India

Assassins Creed

Diga o que quiser sobre Assassin`s Creed, até agora eles sabem como fazer um pedaço de uma primeira impressão. Com a Índia , as brumas sinistras frequentemente envoltas aos juncos flutuantes e palácios do jogo anterior - Assassins Creed Chronicles : China -  inundado em padrões de henna e tons profundos. Algo de uma pseudo- sequencia de Assassins Creed Chronicles : China , Índia ACC : 300 anos mais tarde . Os Templários e Assassinos estão à procura de um artefato lendário: o poderoso diamante Koh- I- Noor . É encorajador na primeira visita de um cenário tão subutilizado como a Índia , mas rapidamente dá lugar à decepção quando você percebe que suas qualidades únicas são apenas utilizados para limpeza de janela . Quando você está correndo , saltando, escalando, e matando em ACC: Índia, soa tipicamente mais para seu próprio bem do que qualquer investimento na história e esperar mais é uma loucura.

O Crônicas pretende ser um híbrido entre Assassins Creed e o old-school Prince of Persia. Você está em um eixo 2D, mas com três ou quatro planos que pode mover-se dentro e fora em pontos específicos . Correr, saltar, e esgrima tem uma fluidez e peso que deve ser contabilizado antes de cada grande jogada. A cinética é muito Assassins Creed; saltando sobre as lacunas e os obstáculos , usando o ambiente de ficar invisível, e, esperançosamente , chegando a furar sua espada ou wristshank na medula espinhal dos tolos infelizes em sua dum modo mecânico AC típico de simplesmente ser capaz de segurar um botão e deixar as acrobacias acontecerem automaticamente é onde a série Chronicles diverge dos principais jogos. Pular, correr, e escalada são atividades manuais aqui, e têm de ser cuidadosamente traçadas, mais parecida com a borda do espelho do que qualquer coisa que os gêmeos Frye fizeram no ano passado.

Você joga como um ladino inteligente, astuto chamado Arbaaz, que tem um humor seco e um desrespeito notável por autoridade. Sua primeira missão é se infiltrar em um palácio fortemente vigiado para roubar tempo de qualidade com a sua amante, a princesa. A primeira meia hora do jogo é mágico, sugerindo o tipo de aventura que nós não vimos da Ubisoft desde a última Prince of Persia. A magia do que a primeira meia hora só serve para destacar as oportunidades perdidas no restante do jogo, mesmo em face de seus muitos avanços em relação ao antecessor underachieving. A jogabilidade na Índia é muito melhor desta vez em comparação com Creed Assassins Chronicles: China. Para começar, há mais missões de assassinato a serem feitas, e você está marcado para cada missão dependendo do seu nível de discrição. A maior parte do seu tempo é gasto ainda rastejando ao longo dos lados de edifícios, assistindo obsessivamente para os padrões de visão de cone, e se escondendo em alcovas, mas este jogo não é mais tão veemente sobre os jogadores que tomam a furtiva, rota de não matar. Na verdade, existem algumas seções que requerem que você limpe uma dúzia de inimigos, muitas vezes com uma restrição de tempo rápido. Descobrir apenas a dança com direito de limpar o quarto é uma delícia; com inimigos diabolicamente colocados e mais letais do que nunca, cada morte você sente como sua própria vitória.

Os ataques de Arbaaz às vezes pode se sentir um pouco lento, com o tempo de resposta para ele mesmo desembainhar sua espada não é exatamente rápida quando há inimigos ao redor. Se você pode realizar missões sem ter de recorrer a mão-de-mão combate, ainda melhor, mas não é fácil quando o ícone apropriado ocasionalmente falhar a aparecer quando você está perto o suficiente para um inimigo para uma queda stealth. Tentativa e erro é definitivamente encorajados aqui, e felizmente, as recargas de jogos em flash, permitindo que por muito pouco pausa na ação que você deve ter de reiniciar. As ferramentas do comércio permanecem praticamente o mesmo - bombas de fumaça, noisemakers explosivos, um simples gancho, e um apito são unidas por uma chakram que pode ser jogado para cortar cordas ou inimigos de choque. Poderes New Animus Helix permitir instantânea, on-the-fly invisibilidade ou one-hit mata. Há até mesmo um pouco de quebra-cabeças maravilhosos envolvendo um rifle sniper primitivo que é um pouco complicado, mas, em última análise satisfatório. Ainda assim, ACC: Índia representa uma oportunidade perdida para ouvir de volta às raízes Assassins Creed, que lhe deu uma série de missões de infiltração onde você poderia ignorar ou evitar a maioria dos outros NPCs, e em vez disso se concentrar apenas em matar gordura grande no final. As salas de desafios que se abrem à medida que avança no zero campanha que da coceira até certo ponto, mas não o suficiente para satisfazê-la para o bem. No flipside, há mais sequências onde parkour te obriga a sair de uma situação agitada, que foi sem dúvida uma das mais divertidas peças, únicas de ACC: China. Desta vez, você está mais propenso a entrar em tais situações, porque você está arrastando vilões através de templos ou uma guerra caótica full-on e você precisa fugir para a segurança. O problema aqui é que, apesar de toda a velocidaque estas sequências exigem, a corrida é tão gratificante através dos obstáculos, onde ao mesmo tempo pode reduzir os inimigos e o cursos tendem a ficar paralisados para não inspirar puzzles cronometrados, que arruínam o ritmo alucinante do resto da os cursos.

A frustração real do Creed Assassins Chronicles : Índia está vendo um jogo que não consegue corrigir os problemas de seu antecessor, ou aproveitar o grande potencial temática de sua configuração . Nós temos um jogo que tem lugar em uma época particularmente sangrenta de Índio ( e , em um segmento, afegão ) história, onde os vilões Templários são dois oficiais britânicos de alto escalão , e o protagonista tem toda razão para desafiar a Irmandade de assassinos. No entanto, todos os esforços mais interessantes para combater o bom combate são reduzidos a encontrar colecionáveis. Para os jogos principal , a história e os personagens são os ossos que prendem o jogo na posição vertical. Para a série Chronicles , as curiosidades apresentadas pelo ato configuração como uma fina camada que apenas momentaneamente distrai as falhas abaixo. Como o próprio Arbaaz , esses grandes momentos têm o mau hábito de desaparecer no ar quando você menos quer, mesmo assim, ainda há muita diversão nesta aventura indiana.

0 Comentários

Jogos de Xbox one confirmados para 2016

 Jogos de Xbox one confirmados para 2016

Coloque o "X" em exclusivo, a Microsoft está trazendo sua própria lista de exclusividades emocionantes para o Xbox One em 2016. Com jogos como a entrada mais recente do Gears of War série e com a viagem épica Pausa Quântica, há um monte de olhares para o Xbox One e à medida que cada jogo exclusivo chegar este ano. Nós vamos atualizando nosso blog com mais conteudo de primeira, a seguir os jogos:

Gears of War 4 Gears of War vai voltar este ano com a sua quarta entrada , levando os jogadores através de uma nova história ambientada logo após os eventos de Gears of War 3. Como a primeira sequencia da série feita por novo desenvolvedor franquia A Coalizão ao lado de Rod Fergusson, série veterana. Enquanto não se sabe muito sobre ele fora da jogabilidade imagens que vimos na E3 2015 conferência de imprensa da Microsoft , estamos ansiosos para o que está reservado para os próximos meses.Quantum Break Quantum Break é o mais recente projecto por Remedy Entertainment , os desenvolvedores por trás dos dois primeiros jogos Max Payne e Xbox 360 exclusiva Alan Wake. É um jogo de tiro em terceira pessoa que conta a história do protagonista Jack Joyce , um homem que ganhou a capacidade de parar e manipular o tempo . Enquanto as primeiras cenas de seu tempo mecânica de jogo baseado em manipulação parece emocionante, é a qualidade mais fascinante é como ele vai ser combinado com um show digitais live-action . Ele vai retratar eventos da história a partir da perspectiva de seus antagonistas , e vai jogar periodicamente à medida que avança a campanha.Halo Wars 2 Esta sequência de Halo Wars 2009 de - uma série Halo spin-off focado na jogabilidade estratégica em tempo real - veio como uma grande surpresa quando foi anunciado pela primeira vez na Gamescom 2015. Desenvolvido pelo estúdio Total War Creative Assembly , está lançando no Xbox um e PC ainda este ano. Pouco foi mostrado do jogo fora do seu trailer de anúncio , mas a Microsoft promete que vai misturar as enormes batalhas e complexidades de jogos RTS com a ação rápida que a série Halo é conhecido.

Crackdown 3

Crackdown 3 virou cabeças quando seu primeiro multijogador metragem do jogo foi mostrado na Gamescom 2015. Com o seu motor de física dinâmica que permite a ambientes totalmente destrutíveis , a promessa de causando estragos em cima de seu mundo aberto é um conceito sedutor que não podemos esperar para Testar. É importante notar que a destruição ambiental é restrito a única componente multiplayer do jogo, que se prepara para lançar em alguma forma neste verão. Detalhes sobre se ele vai ser um beta ou qualquer outra coisa permanecem obscuros. O jogo completo tem previsão de lançamento ainda este ano.

Cuphead

Cuphead mescla clássicos visuals 1930 dos desenhos animados com a mecânica de tiro run- e - gun no que parece ser um dos mais surreais, over-the -top jogos de ação 2D que sai este ano. Ele segue as aventuras de seu herói titular como ele trabalha para derrotar criaturas chefe incontáveis ​​, a fim de pagar uma aposta que fez com ninguém menos que o próprio diabo.

Recore

Recore é o novo projeto de Comcept , o estúdio executado pelo designer veterano Keiji Inafune (Mega Man, Dead Rising ) . Primeiro revelado na E3 2015, o jogo estrelado por uma menina com uma esfera azul brilhante que pode possuir criaturas robóticas . Ele foi inicialmente programado para lançamento Primavera, mas foi recentemente adiado.

Sea of Thieves

O mais recente projeto pelo estúdio de desenvolvimento icônico Rare é chamado Sea of Thieves, um multiplayer aventura pirata -temático. O objetivo é criar um mundo compartilhado vasta onde os jogadores podem embarcar em aventuras épicas de pirataria através dos mares abertos. Anunciou durante a conferência de imprensa da Microsoft na E3 2015, o jogo será o primeiro novo IP da Rare em quase oito anos.Killer Instinct : Season 3 Xbox Um jogo de luta Killer Instinct retorna para mais uma rodada de conteúdo adicional este ano , dando aos jogadores acesso a personagens ainda mais jogáveis ​​, bem como acrescentados ajustes no sistema e contrapesos. É importante notar que o lançamento temporada de 03 de março também marcará a estréia do jogo na janela de 10 PCs .
Gigantic

Gigantic é um jogo de tiro competitivo inspirou - MOBA free-to -play terceira pessoa com foco em duas equipes de heróis que cada lutar ao lado de um enorme guardião . O jogo foi inicialmente programado para lançamento final do outono de 2015, mas sua data de lançamento foi empurrado para o final deste ano para que a equipe de desenvolvimento pode acomodar feedback dos jogadores de sua versão beta.

Tacoma

Mais recente projeto ido desenvolvedor Início da Fullbright - intitulado Tacoma - lança os jogadores para uma nova aventura ocorrendo em uma estação espacial abandonada localizada 200.000 milhas de distância da Terra . Ele coloca você no controle de protagonista Amy Ferrier como ela explora as solitárias detalhes coleta de estação sobre seus antigos habitantes através de registros de áudio interativas.Cobalto Mojang não é apenas liberando mais versões de Minecraft este ano. Em vez disso, eles estão publicando Cobalt, um novo jogo de tiro 2D desenvolvido pelo estúdio indie Oxeye Game Studio . Possui ação cooperativa e competitiva intensa , fast-paced focada em pequenas cyborgs que deve investigar o desaparecimento de uma colônia humana em um misterioso mundo alienígena . O jogo entrou pela primeira vez seus estágios alpha de volta em 2011.

Oxenfree

Oxenfree é um jogo de aventura sobrenatural criado por Night School Studio, uma equipe de desenvolvimento composta por ex - funcionários da Disney e ex - Telltale Games . Ele gira em torno de um jovem adolescente chamado Alex e seus amigos festejando em uma ilha perto de sua cidade natal. Mas quando um encontro casual tem acidentalmente desperta uma criatura paranormal misteriosa , ela e seu grupo deve descobrir como exorcizá-lo , a fim de salvar-se.

We happy few

we happy few e Um Jogo de Sobrevivência surreal Primeira pessoa that ocorre em uma versão distópica de 1960 Inglaterra . Você joga Como um " Downer " , Alguém que se Recusa a Tomar Uma droga - conhecida Como Joy - Que o Governo forçar um SEUS Cidadãos Tomar um para controla - los . A jogabilidade é rápida e você pode Navegar atraves de áreas processualmente geradas para você iludir OS Cidadãos hostis e Funcionários do Governo que Visam injetar-lo à Força.

0 Comentários
Voltar para o topo